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VMware    2019-12-30 16:05:08    4669    0    0

安装好黑苹果10.14系统后, 然后在Mac虚拟机里的终端执行下面的命令,执行完之后重启即可

1920*1080分辨率:

sudo nvram AC20C489-DD86-4E99-992C-B7C742C1DDA9:width=%80%07%00%00

sudo nvram AC20C489-DD86-4E99-992C-B7C742C1DDA9:height=%38%04%00%00  

3840*2160分辨率:

sudo nvram AC20C489-DD86-4E99-992C-B7C742C1DDA9:width=%00%0F%00%00

sudo nvram AC20C489-DD86-4E99-992C-B7C742C1DDA9:height=%70%08%00%00

解释:

width=%00%0F%00%00 是宽度的16进制表示,将四个数字倒过来写就是 00 00 0f 00, 相当于十进制的3840

height=%70%08%00%00 是高度的16进制表示,将四个数字倒过来写就是 00 00 08 70, 相当于十进制的2160

所以,上面的两条命令执行完之后,分辨率将被设置为 3840*2160, 其他的分辨率依此类推

注意:1.vmware虚拟机对应的vmx文件里面的这部分内容要修改一下,设置一下最大分辨率svga.autodetect = "FALSE"svga.maxWidth = "3840"svga.maxHeight = "2160"

再然后下载VMware15对应的vmtools安装,重启机器然后在看是否生效。

下载地址:

http://softwareupdate.vmware.com/cds/vmw-desktop/fusion/11.0.0/10120384/packages/com.vmware.fusion.tools.darwin.zip.tar

宝塔面板    2019-12-30 14:53:06    2663    0    0

尝试使用以下命令安装,看看具体报什么错:

bash /www/server/panel/install/php.sh install 7.1

再根据报错,手动安装缺少的库后,再尝试安装php即可正常安装。

 

错误提示:Unable to detect ICU prefix...

php(7.1) 需先安装 libicu-dev  (configure: error: Un

pm2 nodejs    2019-12-20 17:24:46    1437    0    0
apt-get install -y curl >/dev/null 2>&1
curl -sL https://deb.nodesource.com/setup_8.x | bash - >/dev/null 2>&1
apt-get install -y nodejs >/dev/null 2>&1

npm install
npm install pm2 -g

pm2 start ap
svg 字体制作 iconfont    2019-12-20 17:21:10    241    0    0

点点iOS项目本身功能较多,导致应用体积也比较大。但是手机淘宝集成时对插件包大小有要求。因此点点iOS团队使用了一些方法来缩小插件包体积,比如部分业务只放在独立版、图片压缩(PNG大图转成JPG,ImageAlpha与ImageOptim对PNG图片压缩)、部分大图安装后从网络下载。近期小虎提出使用IconFont技术减小图片体积,让我在这这方面做了一些研究。最终将IconFont应用在iOS

svg 字体制作 iconfont    2019-12-20 17:18:28    326    0    0

什么是Iconfont

我们通常看到的图标都是以图片形式集成到项目中使用,而 Iconfont 是一套字体图标,和我们使用自定义字体的方式是一样的,并且它是一种矢量图标。

计算机中显示的图形一般分为两类---位图和矢量图,我们平常使用的JPEG、PNG等图片都是位图格式,是一种由像素来表示的图像,而矢量图是由点、直线、多边形等基于数学方程的几何图元表示的图像,对比位图,矢量图具有体积小,放

2019-12-04 10:48:47    429    0    0

随着高清视网膜屏的出现,网页设计需要考虑各种高清屏幕的显示效果,前端在写代码的时候也需要根据屏幕的不同,输出不同分辨率的icon图片,增加了工作量的同时,也大大的影响了效率。

为了解决屏幕分辨率对图标影响的问题,SVG格式的icon出现了,这大大减轻了前端的负担。同时,也对设计师有了新的要求,提供SVG格式的图标。

网络上有很多关于SVG的介绍,但基本是针对于开发人员的讲解,对于视觉设计师来说,往往看的云里雾里。所以今天我们就从视觉设计的角度,对SVG图标进行深度解析。

一、什么是SVG

简单的说,SVG就是一种矢量图形格式。不像其他一些基于矢量的文件会占用比较大的资源和空间,SVG是纯代码的形式。这意味着它更快,更轻量。

SVG有哪些优势呢?

1、任意放缩

因为是矢量图形,用户可以任意缩放图像,而不会破坏清晰度与细节等。

2、文件较小

矢量图像用点和线来描述物体,所以与位图(如GIF、JPG、PNG)相比SVG文件要小很多,并且质量高。

3、超强显示

SVG图像在屏幕上总是边缘清晰,它的清晰度适合任何屏幕分辨率和打印分辨率。

4、易于编辑

支持 CSS 样式:和普通字体一样,可以利用 CSS 来定义大小、颜色、阴影、hover 状态、透明度、渐变等等…

二、SVG图标的运用

上面我们讲了SVG的很多优势

既然SVG那么优秀,那技术人员是不是可以直接拿来开发使用?

我们一起看下图

通过查看前端代码可以看出,单个SVG格式的图标代码已经很长了,这就导致在实际研发中不方便维护。

为了解决上面问题,诸如Iconfont之类的平台应运而生。

IconFont是什么?

Iconfont主要相当于一个字体图标的处理平台。使用SVG代替字体文件,进行转换和封装,优化为webfont格式。使原本冗长的代码轻量化,便于开发使用。

同时,他也为用户提供在线图标搜索、图标分捡下载、在线储存、矢量格式转换、个人图标库管理及项目图标管理等基础功能。

三、SVG图标的制作

我们平时制作图标,主要用Ai、PS、Sketch。

这三种软件,都能支持 SVG 格式导出,但 PS和Sketch 对 SVG 的导出支持的还不是很完善,有时会出现一些奇怪的现象,如图形的路径混乱了,图标倾斜了等不可预知的情况,因此如果想要处理或者生成 SVG 的文件,目前 Ai 仍是较好的选择。

如何定义尺寸?

我们知道,平时制作图标,都是基于像素作为尺寸参照。16/24/3

2019-11-08 12:17:07    101    0    0

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